home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_09 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  161 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 8 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 4 4 4 4
  6.  
  7. //Daytime
  8. Nightime
  9. Nightvision
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 200
  19. ObjectInc
  20. Delay 200
  21. //ObjectInc
  22. //Delay 200
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //Delay 400
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //North
  34. //South
  35. //East
  36. //West
  37.  
  38.  
  39. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  40. Object APC1
  41. Delay 200
  42. ObjectInc
  43. Delay 200
  44. //ObjectInc
  45. //Delay 400
  46. //ObjectInc
  47. //Delay 400
  48. //North
  49. //South
  50. //East
  51. //West
  52.  
  53.  
  54. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  55. //Object APC2
  56. //Delay 600
  57. //ObjectInc
  58. //ObjectInc
  59. //ObjectInc
  60. //North
  61. //South
  62. //East
  63. //West
  64.  
  65.  
  66. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  67. //Object APC3
  68. //ObjectInc
  69. //ObjectInc
  70. //ObjectInc
  71. //North
  72. //South
  73. //East
  74. //West
  75.  
  76.  
  77. /*** JET (maximum 16) ***/
  78. //Object JET
  79. //ObjectInc
  80. //Delay 300
  81. //ObjectInc
  82. //Delay 500
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 800
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //North
  98. //South
  99. //East
  100. //West
  101.  
  102.  
  103. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  104.  
  105. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  106. Object COBRA
  107. Delay 50
  108. ObjectInc
  109. Delay 60
  110. ObjectInc
  111. Delay 80
  112. ObjectInc
  113. Delay 100
  114. //ObjectInc
  115. //Delay 600
  116. //ObjectInc
  117. South
  118.  
  119. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  120. //Object CH53
  121. //Delay 300
  122. //ObjectInc
  123. //ObjectInc
  124.  
  125.  
  126. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  127. Object C130
  128. Delay 150
  129. troops1 6
  130. adrop 2
  131. mdrop 2
  132. passes 1
  133.  
  134. ObjectInc
  135. Delay 200
  136. troops1 6
  137. adrop 2
  138. hdrop 2
  139. Far
  140. passes 1
  141.  
  142. ObjectInc
  143. Delay 250
  144. troops1 8
  145. adrop 2
  146. hdrop 2
  147. Far
  148. passes 1
  149. South
  150.  
  151.  
  152. End
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.